SceneManager.sceneLoaded
씬 로드될 때 생성되는 인스턴스의 Awake
무엇이 더 빠를까?
결과적으론
Awake -> OnEnable -> SceneManager.sceneLoaded 순으로 호출된다
씬이 로드될 때 인스턴스가 생성되고 인스턴스 생성되면 Awake가 바로 호출되니
어찌보면 당연한 얘기였을듯하다
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