SceneLoad

    2021-08-04 개발일지

    SceneManager.sceneLoaded 씬 로드될 때 생성되는 인스턴스의 Awake 무엇이 더 빠를까? 결과적으론 Awake -> OnEnable -> SceneManager.sceneLoaded 순으로 호출된다 씬이 로드될 때 인스턴스가 생성되고 인스턴스 생성되면 Awake가 바로 호출되니 어찌보면 당연한 얘기였을듯하다