AnimatorStateInfo

    2021-08-11 개발일지

    세이브 완료 간단한 Animation 상태를 저장해야하는게 있어서 어떻게 할까 생각해보았다 1. 현재 진행중인 Animator State의 Hash 값을 저장한다 2. 저장된 값을 Play한다 원래 유니티엔 AnimatorStateInfo.nameHash라고 지금의 AnimatorStateInfo.fullPathHash와 같은 값을 반환해주는 기능이 있었는데 현재는 쓰이지 않는다. 구글링해보니 기존의 nameHash는 애매한 이름이라 shortNameHash와 fullPathHash로 기능이 나뉜 것 같다고 한다 정리하자면 AnimatorStateInfo.nameHash는 현재 사용되지 않음 AnimatorStateInfo.fullPathHash로 대체됨 AnimatorStateInfo.fullPathH..