replacement
Replacement Shader
Camera.RenderWithShader 메서드와 Camera.SetReplacementShader 메서드를 사용하여 특정 카메라의 특정 객체 렌더링을 다른 셰이더로 재정의할 수 있다 원래대로 돌아가려면 Camera.ResetReplacementShader를 호출해주면 된다 유니티 메뉴얼: 런타임 셰이더 교체
Camera.RenderWithShader 메서드와 Camera.SetReplacementShader 메서드를 사용하여 특정 카메라의 특정 객체 렌더링을 다른 셰이더로 재정의할 수 있다 원래대로 돌아가려면 Camera.ResetReplacementShader를 호출해주면 된다 유니티 메뉴얼: 런타임 셰이더 교체