프로그래밍

Replacement Shader

 

 

 

Camera.RenderWithShader 메서드와

Camera.SetReplacementShader 메서드를 사용하여

특정 카메라의 특정 객체 렌더링을 다른 셰이더로 재정의할 수 있다

 

원래대로 돌아가려면 Camera.ResetReplacementShader를 호출해주면 된다

 

 

유니티 메뉴얼: 런타임 셰이더 교체