충돌 위치 GetTile
총알 등에서 Ray를 통해 충돌처리를 하고 hit.point에 있는 Tile을 가져오면 위치가 제대로 되지 않아 잘못됐거나 비어있는 상태의 타일을 가져오게 된다
현재는 OnTrigger에서 충돌한 콜라이더의 collider.ClosestPoint를 통해 반환된 위치에 존재하는 Tile을 가져오게 해놨다
+각 타일마다 enum형식을 추가하고 싶은데 RuleTile에 TileBase를 상속받고 enum을 가지고 있는 새 CustomTileBase를 상속받게 했더니 뭔가 그럴 수 없다고 뜬다 좀 알아봐야겠다
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