stencil
[URP Custom Renderer Feature 만들기- Grayscale]
구현 목표 특정 Shader만 제외하고 전체 화면에 Grayscale 효과 적용시키기 구현을 위해 필요했던 지식들 유니티 렌더 파이프라인의 변화 SRP 구조 Custom Renderer Feature 작성법 URP를 사용하면서 기존에 있던걸 사용할 수 없거나 교체된 부분들이 있어 여러 자료를 찾아봐야 했다 Custom Renderer Feature를 만들기 위해선 두 클래스를 사용하면 된다 ScriptableRenderPass ScriptableRendererFeature 기본적인 부분은 Unity Manual에 나와있다 Unity Manual: How to create a custom Renderer Feature 최종 결과물 using UnityEngine; using UnityEngine.Rende..