데이터 저장 #맵 #JSON #XML
2D 메트로베니아 or 자연스러운 진행형 게임에서의 맵 생성
맵 저장 방식 1. 바이너리포맷으로 저장 및 불러오기 2. JSON으로 저장 및 불러오기 이 외에도 데이터 저장 및 불러오기는 xml이나 so 등등.. 으로도 하는 것 같지만 지금은 위 두개 중 2번, JSON으로 저장하고 불러오는 기능을 사용할 것 같다 왜냐하면 JSON의 이름이 더 마음에 들어ㅅ...가 아니고 XML 은 DTD 나 Schema 등을 이용해서 구문에 대한 정합성 등을 체크할 수 있는 장점이 있지만, 구문 자체가 길고 복잡해질 수 있습니다. 라는 댓글을 보았고 + 가독성이 떨어진다 개발중인 게임의 데이터가 많고 복잡한가? => 아님 이 이상 여기에 시간을 들일 여유가 있는가? => 아님 이었기 때문에 더 비교해보고 지체하는 것보단 바로 개발 ㄱㄱ가 맞다고 판단하였다 맵 생성 방식 1. 방..